Ce sujet est traité dans les articles suivants :
Écrit par : Dominique MARTIN, Philippe MARTIN
Dans le chapitre "La création des scènes" : … formes primitives. Le modèle d'énumération spatiale. Fondé sur l'usage de matrices de cubes dits *voxels, il consiste à stocker une information « plein » ou « vide » dans une matrice à trois dimensions dont chaque case représente un point de l'espace. Cette matrice permet ainsi de définir les parties renfermant ou non de la matière. Ce modèle est… Lire la suiteÉcrit par : Maurice LAVAL-JEANTET
Dans le chapitre "Scanner X" : … La base de l'image du scanner X est le calcul du coefficient d'atténuation des rayons X dans chaque *« voxel » (volume élémentaire correspondant dans la coupe au pixel de l'image) et l'affectation d'un niveau de gris à la valeur mesurée. Les performances varient avec les appareillages, mais un bon scanner X peut, en moins de deux secondes, donner… Lire la suite
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