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Écrit par : Jean-François MONIN
Dans le chapitre "Programmation par objets" : … pour les données se trouve dans la programmation par objets. Elle trouve son origine dans les *types abstraits, notion qui consiste à réunir au sein d'une même entité données et fonctions constituant l'interface obligée pour y accéder ou les modifier. Cette localisation est un élément de structuration très important pour les gros… Lire la suite
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