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RÉALITÉ VIRTUELLE

Ce sujet est traité dans les articles suivants :

1.  ARCHITECTURE CONTEMPORAINE - Construire aujourd'hui

Auteur : Antoine PICON

Dans le chapitre "Vers une architecture d'interfaces" : … rebelle. Il revient au même d'affirmer que l'architecture a toujours eu affaire au couple* virtuel-réel, aux promesses des images et à la présence des masses bâties. Le numérique marque tout de même une rupture à cause de l'ampleur nouvelle prise par la réalité virtuelle, images et espaces électroniques qui recouvrent désormais le monde d… Lire la suite
2.  JEUX EN LIGNE

Auteur : Erwan CARIO

laissé la place aux polygones et aux pixels des images synthétiques. Chaque jour, ces voyageurs du* virtuel quittent momentanément la réalité pour retrouver sur Internet des univers où l'environnement est tantôt médiéval, tantôt futuriste, où les normes sociales se trouvent bouleversées et où ils peuvent vivre, en compagnie d'amis qu'ils n'ont… Lire la suite
3.  NUCLÉAIRE - Démantèlement des installations

Auteur : Francis LAMBERT

Dans le chapitre " Techniques utilisées" : … développement de l'informatique, a connu un développement rapide : la simulation, c'est-à-dire la *représentation en espace virtuel des scènes et des outils de démantèlement, qui permet de modéliser les projets d'opérations, de vérifier les possibilités d'intervention et de faire répéter les opérateurs. Le choix de techniques et de scénarios qui… Lire la suite
4.  NUMÉRIQUE ART

Auteur : Edmond COUCHOT

Dans le chapitre "Une image interactive" : … son réel essor avec l'augmentation de la puissance de calcul et la diversification des interfaces. *Ces années-là ont vu la naissance de la « réalité virtuelle » et l'expansion du multimédia, plus limité dans ses effets sensoriels mais capable de traiter d'une manière beaucoup moins coûteuse des données visuelles, sonores et textuelles sur un mode… Lire la suite
5.  ROBOTS

Auteur : Philippe COIFFET

Dans le chapitre "Réalité virtuelle" : … Le *principe de la technique dite de réalité virtuelle s'appuie sur la simulation interactive de scènes. Ce sont, là encore, les progrès en matière d'informatique qui ont permis son émergence après 1990, sa maîtrise n'étant pas encore totale aujourd'hui. Si le principe de la simulation informatique d'une scène ou d'un processus et de sa… Lire la suite

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