4. Prise de décision dans l'incertitude
L'expression « prise de décision dans l'incertitude » peut désigner soit le processus qui consiste à peser, consciemment et inconsciemment, le pour et le contre de différentes suites d'action possibles, soit l'acte même de décision, soit enfin la décision elle-même, c'est-à-dire le résultat final comme tel. La théorie normative de la prise de décision se réfère principalement au premier sens, c'est-à-dire à l'évaluation des avantages et des inconvénients de plusieurs actions possibles. On entend généralement par là l'activité par laquelle un individu envisage explicitement les possibilités qui lui sont offertes et assigne à chacune d'elles une probabilité p d'occurrence et une utilité u, cette dernière exprimant la valeur (désirabilité) qu'il lui attribue. Les modèles normatifs admettent, par hypothèse, que l'individu se décide en faveur de la possibilité pour laquelle le produit de p et de u est maximal. Dans les théories descriptives, la mise à l'épreuve de tels modèles – dont certains substituent ψ à p (probabilité statistique ou a priori) et/ou l'utilité subjective u′ à l'utilité objective u – a surtout été effectuée dans le domaine économique. Mais les modèles de ce genre ont des applications assez limitées. Les limitations sont principalement imputables, en premier lieu, au fait que certains d'entre eux font l'hypothèse non vérifiée que les sujets expérimentaux disposent d'un inventaire complet des « états de la nature » possibles, ce qui n'est généralement pas le cas ; en deuxième lieu, au fait qu'ils supposent que les sujets ordonnent transitivement les résultats possibles et choisissent celui pour lequel la somme des produits de ψ et de u est maximale. Enfin, des modèles omettent plusieurs facteurs qui peuvent se révéler importants : ainsi, la variance des différents paris, l'incertitude subjective attribuée à un résultat particulier, l'effet de la croyance à la chance, le degré de croyance à son habileté propre plutôt qu'à la chance, l'utilité du jeu comme tel, les grandeurs relatives de l'enjeu et du prix.
• Décisions de jeu
L'influence […]
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