Ce sujet est traité dans les articles suivants :
Écrit par : David AUBIN
… chargé entre autres de mécaniser les processus de planification logistique à très grande échelle. *En 1947, après avoir discuté de ces questions avec John von Neumann (1903-1957), cofondateur de la théorie des jeux et pionnier de l'informatique, Dantzig découvre la méthode dite « du simplexe », qui permet de résoudre rapidement et mécaniquement un… Lire la suiteÉcrit par : Georges CULLMANN
Dans le chapitre "La programmation linéaire" : … utilise deux méthodes essentielles (cf. programmation linéaire et optimisation) : la *méthode du simplexe permet, à partir de considérations algébriques, de trouver une solution admissible, c'est-à-dire n'excédant pas les ressources, puis d'améliorer pas à pas cette solution initiale jusqu'à la meilleure solution, optimisant la… Lire la suite
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