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INTERACTIVITÉ, informatique

Ce sujet est traité dans les articles suivants :

1.  ÉCRITURE

Écrit par : Jean-Pierre BALPEAnne-Marie CHRISTIN

Dans le chapitre "Une écriture interactive"  : … Mobilité, instantanéité, virtualité, calculabilité autorisent de nouveaux modes d'*interactivité. Si l'écriture a toujours été interactive parce que tout scripteur réagit à ce qu'il écrit pour le transformer, la rapidité des transformations informatiques en modifie les conséquences. L'interactivité informatique change toute opération, même la plus… Lire la suite
2.  HYPERTEXTE

Écrit par : Gérard VERROUST

… *La problématique de l'hypertexte a été énoncée pour la première fois en 1945 par l'Américain Vannevar Bush (1890-1974), pionnier de l'informatique et du calcul automatique. Il proposait, sous le nom de memex, un système dans lequel un individu aurait pu stocker des documents, des textes de toutes sortes (livres, etc.) mais aussi des notes… Lire la suite
3.  MANOURY PHILIPPE (1952- )

Écrit par : Juliette GARRIGUES

Dans le chapitre "La note et le son"  : … partir de cette analyse, la construction de tout l'espace sonore dans lequel le timbre évoluera. » *Ses recherches le conduisent à se pencher de plus près sur le problème de l'interaction instrument-machine, dont le but principal est le développement de systèmes permettant le suivi en temps réel du jeu instrumental par un ordinateur et le contrôle… Lire la suite
4.  NUMÉRIQUE ART

Écrit par : Edmond COUCHOT

Dans le chapitre "Une image interactive"  : … *L'interactivité, quant à elle, dote l'image d'une seconde qualité, elle aussi totalement nouvelle. L'image-matrice a la propriété de réagir, en général instantanément – on dit en temps réel – à des informations introduites dans l'ordinateur au moyen des interfaces au moment même où s'effectuent les calculs. Par exemple, par la manipulation des… Lire la suite
5.  ROBOTS

Écrit par : Philippe COIFFET

Dans le chapitre "Réalité virtuelle"  : … d'une scène ou d'un processus et de sa visualisation pour un utilisateur est relativement ancien, *l'interactivité scène-opérateur est une donnée nouvelle aux conséquences importantes. La caractéristique de base de la réalité virtuelle est la possibilité d'immersion de l'opérateur dans un monde créé informatiquement, c'est-à-dire que l'opérateur… Lire la suite
6.  TRAITEMENT AUTOMATIQUE DES LANGUES

Écrit par : Anne ABEILLÉ

Dans le chapitre "Les principaux types d'applications"  : … assistée par ordinateur, sachant qu'il sera nécessaire de faire relire la traduction à une personne, ou de *traduction interactive si la machine peut interroger l'utilisateur au fur et à mesure des difficultés rencontrées. Même sans automatisation intégrale, ces systèmes de traduction restent avantageux par rapport à la traduction humaine : la… Lire la suite

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